Coppia giapponese arrestata per aver derubato personaggi virtuali di Lineage

Il post seguente è stato tradotto per gentile concessione di Naked Security

Lineage

La polizia giapponese ha arrestato due persone sospettate di furto di personaggi e merci virtuali a danno dei giocatori di uno dei giochi online più popolari al mondo.

Il 29enne Yu Nishimura, dipendente di un’impresa di Kawasaki, e Kaori Tanaka, 39 anni, medical claims processor di Adachi Ward, Tokyo, sono accusati di aver utilizzato spyware per rubare nomi utente e password dei giocatori di Lineage II, Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG).

Secondo le cronache dei media locali , i due pare abbiano pubblicizzato un sito web che offriva ai giocatori di Lineage tool gratuiti per migliorare le caratteristiche di combattimento dei propri personaggi online.

In realtà il tool è accusato di aver rubato le credenziali dei giocatori e aver inviato le informazioni al pc di Nishimura.

Secondo le accuse rivolte a Nishimura e Tanaka, sono stati in grado di accedere illegalmente al gioco Lineage II attraverso gli ID utente di altre persone e vendere beni virtuali (come spade e scudi) ad altri giocatori in cambio di denaro reale.

I due sono accusati di aver guadagnato circa 1 milione di yen (circa 12.000 dollari americani ), grazie a questo metodo, tra aprile e giugno 2010. Gli account compromessi si dice siano stati oltre 100.

NC Japan, creatore di “Lineage II – The Chaotic Throne”, sostiene di aver perso circa 100 milioni di yen per contrastare gli hacker che tentano di entrare negli account dei giocatori; a quanto si dice, sta progettando di citare in giudizio i due indagati come risarcimento.

La polizia di Kanagawa sta trattando il caso come violazione delle norme che regolano l’accesso abusivo; ma è possibile che venga mutata in un’accusa più grave di intralcio al commercio e frode, a causa del loro impatto finanziario su NC Japan.

Lineage II

Non è la prima volta che un crimine ha avuto luogo in un mondo virtuale. Ci sono stati molti esempi in passato.

Ad esempio, nel luglio 2009, l’amministratore delegato australiano di una banca virtuale in un gioco sci-fi di trading online ha rubato 200 bilioni di “kredit” ; che ha poi utilizzato come cauzione per una casa nel mondo reale e la polizia britannica ha arrestato un uomo di 23 anni in connessione con i furti ai danni dei personaggi di Runescape .

Una donna giapponese è stata arrestata dalla polizia nel 2008 dopo aver ucciso l’avatar del marito virtuale nel gioco MapleStory.

E all’inizio di quest’anno, la polizia finlandese ha riportato di aver perquisito case e sequestrato materiale informatico durante la ricerca di “mobili virtuali” rubati dal mondo di Habbo Hotel , chat room e sito web destinati agli adolescenti.

I giochi di ruolo online sono diventati popolari prima di tutto in Asia, e quindi non c’è da stupirsi che la maggior parte del malware che ruba informazioni ai giocatori virtuali provenga da quella parte del mondo. Nel 2005, ad esempio, abbiamo riportato l’arresto di un gruppo di coreani che avevano guadagnato ingenti somme di denaro tramite il furto di credenziali dei giocatori di Lineage.

Alcuni MMORPG hanno reagito al crescente problema con l’introduzione di token hardware (a volte distribuiti anche dalle banche del mondo reale) per garantire che gli utenti siano chi dicono di essere. Una soluzione che rende certamente molto più difficile per un hacker entrare nel vostro account del gioco online.

Non dovremmo trattare crimini informatici come questo meno seriamente soltanto perché gli oggetti rubati sono “virtuali”. Hanno un valore reale quantificabile con denaro reale (senza dubbio molte persone sono disposte persino a pagare per questi beni rubati ).

Se condannati, Nishimura e Tanaka potrebbero affrontare una pena fino a tre anni di prigione e una multa fino a 500.000 yen (6.000 dollari americani).

Fonte: Japanese couple arrested for robbing Lineage virtual characters

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